
Deze niveau laat studenten kennismaken met de algoritmetoewijzing in functies en procedures met blokprogrammering in verschillende omgevingen. Ze versterken hun vaardigheden om met variabelen te werken door interactieve games en programmeerrobots en Micro: bit-borden te maken. Ze maken kennis met het concept van geheugenregister en ontwikkelen interessante projecten in het projectgedeelte van het niveau.
De student ontvangt een certificaat voor elk voltooid niveau.
500 punten
Elke voltooide module levert je 100 punten op en het volledige niveau 500 punten.
Enkele van de instrumenten en programmeeromgevingen die de studenten op dit niveau gebruiken.
Nu kinderen kennis hebben gemaakt met variabelen en de manier waarop ze ons programma veranderen, zullen kinderen in deze module hun kennis over het werken met variabelen verdiepen en leren hoe ze waarden aan hen kunnen toewijzen. Ze zullen hun programma's aanvullen met meer dan één variabele die interessante projecten met robots ontwikkelt en leuke games maakt.
Door de operators te leren kennen, krijgen kinderen de kans om te begrijpen hoe elk van hen de gegevens in het programma beïnvloedt. Ze zullen ook begrijpen wat operanden zijn en waarom ze een belangrijke rol spelen in de programmeercode.
In deze module zullen kinderen hun kennis aanvullen door te leren over procedures en functies. Ze zullen ontdekken waar ze voor worden gebruikt en hoe ze een programma kunnen optimaliseren dat functies creëert die een verschillend aantal instructies bevatten.
In deze module zullen kinderen hun vaardigheden verbeteren door verschillende projecten voor te bereiden, waarbij de interactie tussen hardware en software-objecten wordt opgelost. Ze zullen robotkwalificatiemissies uitvoeren van de internationale programmeerwedstrijd.